隊伍:學(xué)霸隊、霸王隊、學(xué)渣隊、萌萌隊。勝利條件:后得分多的隊伍勝!
團(tuán)建活動的可控性強:因為有出色的裁判團(tuán)體,加以細(xì)節(jié)的項目規(guī)則,有條不絮、環(huán)環(huán)相扣的項目分?jǐn)?shù)統(tǒng)計規(guī)則,讓活動能很順利進(jìn)行。

團(tuán)建活動的觀賞共融性:
傳統(tǒng)競技比賽項目中也具有觀賞性的項目,如籃球、網(wǎng)球比賽等,但還是吸引不了那些對籃球和不的人。中國的是制,雖然中國在很多競技項目上是強國,但中國的大眾運動的開展非常薄弱是不爭的事實。因此達(dá)不到真正意義上的全面健身,而趣味運動項目新穎,觀眾不僅能觀賞趣味項目比賽,還可以融入到他們當(dāng)中去,既是運動員又是觀眾。整個賽場到處都洋溢著他們愉悅的笑聲。

團(tuán)建活動參與性強:與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團(tuán)體的共同參與性,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。脫離傳統(tǒng)運動會只能“多人觀看,少人參與”的不足之處。

就團(tuán)隊而言:增強對組織的向心力、凝聚力;?培養(yǎng)相互合作、相互支持的團(tuán)隊精神;提升團(tuán)隊成員間的信任程度,增強部門溝通;改善人際關(guān)系,形成積向上的組織氛圍;突破思維定式,提升團(tuán)隊作戰(zhàn)能力。
團(tuán)建活動內(nèi)容有哪些:素質(zhì)拓展訓(xùn)練、趣味拓展活動、趣味運動會、溯溪、篝火晚會---------
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